iOS开发

代码改变世界,智慧照亮人生

一、NSError是系统错误信息类 两种初始化方法:其中,domain 不能为空 dict可以为空 - (instancetype)initWithDomain:(NSErrorDomain)domain code:(NSInteger)code userInfo:(nullable NSDictionary *)dict; + (instancetype)err...

发布 0 条评论

请求接口返回的数据里包含html标签,OC中去掉的方法之前做过,代码如下 -(NSString *)filterHTML:(NSString *)html{ NSScanner * scanner = [NSScanner scannerWithString:html]; NSString * text = nil; while([sca...

发布 0 条评论

节点是cocos2d-x游戏引擎中的重要元素,是其他重要游戏元素的基类,例如,场景Scene,图层Layer,菜单Menu和精灵sprite都是继承节点类Node. Node类包含了一些基本的属性、节点相关、Action动作的执行、以及定时器等相关的操作。 当然N...

发布 0 条评论

之前的cocos2dx项目在Xcode9.0运行的时候报错了,说是system这个函数不能使用,然后去github上看官方的解决,需要改CCFileUtils.cpp这个文件 首先找到对应的部分,搜索#include ,然后,在下面添加下面的代码: #if (CC_TARGET_PLAT...

发布 0 条评论

开发中不可避免的会遇到一些图片和视图的处理,我这里总结的这些只是我遇到的一些,以供下次使用查看。 图片的旋转 是UIImage的扩展类,直接使用UIImage的对象调用即可 #import #import @implementation UIImage (ImageRotate...

发布 0 条评论

之前的播放rtsp视频流用的是IJK,VR渲染使用的是MD360,但是经常出现断,丢包,表象就是花屏(原因暂时只是猜测),设置参数并不能得到好的改善,于是又找了一个播放器,能够播放视频、直播流,并且能够渲染VR效果,并且花屏现象稍有改...

发布 0 条评论

要做个意见反馈,TextField只有一行,TextView没有提示,好尬,只有做一个了,就是使用TextView作为输入框,添加个label作为提示,这里的关键是输入内容的限制,我这里限制了120字,但是要考虑很多方面的东西,来看代码 @property (...

发布 0 条评论

iOS11正式版来了,昨天我也把app适配了一下,其实也不是很麻烦,来看看我做的一些操作 1、UITableView、UICollectionView的变化 tableView在iOS11默认使用Self-Sizing,tableView的estimatedRowHeight、estimatedSectionHeaderHeight...

发布 0 条评论

创建IJKFFOptions,配置参数 NSURL *url = [NSURL URLWithString:liveStreamString]; [IJKFFMoviePlayerController checkIfFFmpegVersionMatch:YES]; IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; ...

发布 0 条评论

手机会自动锁屏,有些界面需要设置常亮,但是要记得在适当的时候关闭常亮 //设置屏幕常亮 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; //取消设置屏幕常亮 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisable...

发布 0 条评论