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iOS中的多线程(三)

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一、NSOperation简介

NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程,NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:
(1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
(2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
(3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
(4)将取出的NSOperation封装的操作放到⼀条新线程中执⾏

但是NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使⽤它的子类
使用NSOperation⼦类的方式有3种:
(1)NSInvocationOperation
(2)NSBlockOperation
(3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

二、NSOperation的简单用法

1.NSInvocationOperation子类

运行结果:

operation1

然而操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

2.NSBlockOperation子类

运行结果:

operation2

3.NSOperationQueue
NSOperationQueue的作⽤:NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执行的,如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作,添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程。

运行结果:

operation3

三、NSOperation基本操作

1.并发数
(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3
(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。
(3)最⼤大并发数的相关⽅方法
– (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
– (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

说明:如果没有设置最大并发数,那么并发的个数是由系统内存和CPU决定的,可能内存多就开多一点,内存少就开少一点。
num的值并不代表线程的个数,仅仅代表线程的ID。
提示:最大并发数不要乱写(5以内),不要开太多,一般以2~3为宜,因为虽然任务是在子线程进行处理的,但是cpu处理这些过多的子线程可能会影响UI,让UI变卡。

2.队列的取消,暂停和恢复
(1)取消队列的所有操作
– (void)cancelAllOperations;

提⽰:也可以调用NSOperation的- (void)cancel⽅法取消单个操作

(2)暂停和恢复队列
– (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
– (BOOL)isSuspended; //当前状态

(3)暂停和恢复的适用场合:在tableview界面,开线程下载远程的网络界面,对UI会有影响,使用户体验变差。那么这种情况,就可以设置在用户操作UI(如滚动屏幕)的时候,暂停队列(不是取消队列),停止滚动的时候,恢复队列。

3.操作优先级
(1)设置NSOperation在queue中的优先级,可以改变操作的执⾏优先级
– (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
– (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

(2)优先级的取值
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8

说明:优先级高的任务,调用的几率会更大。

4.操作依赖
(1)NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写

[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作

(2)可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
不能循环依赖(不能A依赖于B,B又依赖于A)。

运行结果:

operation4

A做完再做B,B做完才做C。
一定要在添加之前,进行设置。
提示:任务添加的顺序并不能够决定执行顺序,执行的顺序取决于依赖。使用Operation的目的就是为了让开发人员不再关心线程。

5.操作的监听
可以监听一个操作的执行完毕
– (void (^)(void))completionBlock;
– (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;

运行结果:

operation5

说明:在上一个任务执行完后,会执行operation.completionBlock=^{}代码段,且是在当前线程执行(2)。

四、自定义NSOperation

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